
Tehnoloģija
Es vairāk
- Mans pirmais Mac
- Atceroties arkādes
- Mīlestība pret LAN
- Limonādes stenda atmiņas
- Elegantais iPod Classic
- Spēļu rokasgrāmatas piemiņlietas
- Nintendo nostalģija
- Kasetes pret digitālo mūziku
Android Central
- Par labāko Android planšetdatoru tika atzīts Pixel C
- Galaxy S aizraujošs retrospektīvs pārskats
- HTC Inspire 4G retrospektīvs apskats
- Kāpēc Moto X bija labākais
- Šūnveida: Android versija, kuru mēs visi aizmirsām
- Nexus Q bija ļoti dīvains, bet ietekmīgs
- NVIDIA Shield ir mūžīgs
- Pirmie Android tālruņi, kas man patika
- Android 10 pret Android 4.4
- Android tālruņi ar fiziskām tastatūrām
- Atzīstiet, ka Android iesūcās pirms 2017. gada
- Android viedpulksteņu mežonīgās agrīnās dienas
Windows centrālais
- Windows Phone slavas laiki
- Atceroties Xbox 360
- Kabatas datora mantojums
- PC spēles mainīja manu dzīvi
- 80. gadu labākās videospēles
- Kāpēc Zune bija lieliska
- Windows 35 gadi
Man patīk spēlēt tiešsaistes vairāku spēlētāju spēles ar saviem draugiem katru vakaru pēc garas darba dienas. Lai gan ir patīkami, ka mēs varam viegli pāriet uz savām spēļu platformām un panākt, lai tas notiktu no mūsu pašu mājām (īpaši šīs pandēmijas laikā), man ļoti pietrūkst dienu, kad LAN ballītes klātienē bija svarīgākas. Man fiziski sanākt kopā, lai spēlētu mūsu videospēles, ir daudz patīkamāk nekā vienkārši spēlēt tiešsaistē. Laikam tāpēc es ar tādu mīlestību atskatos uz 90. gadiem, izmantojot 2000. gada sākuma LAN ballītes.
Es uzaugu ļoti atšķirīgā mājsaimniecībā nekā daudzi citi 90. gadu bērni. Mans tētis ir elektrotehnikas inženieris, kuram patīk spēles un jebkāda veida tehnoloģijas. Katru sestdienu viņš pārcēlās no garāžas pārdošanas uz garāžas tirdzniecību, pērkot datoru komponentus un “salauztus” datorus par lētu cenu no ļaudīm, kuri bija daudz mazāk zinoši nekā viņš. Pēc tam viņš no šīm daļām veidos jaunus datorus vai veltīs laiku, lai novērstu visas problēmas, kas neļauj šīm ierīcēm pareizi darboties. Viņš bieži atdeva savus projektus pēc to pabeigšanas, bet viņš arī turējās pie vairākiem no tiem.
VPN piedāvājumi: mūža licence par 16 USD, ikmēneša plāni par 1 USD un vairāk
Avots: Pixabay
Tēva hobija rezultātā mūsu mājās bija vairāki datori. Četri strādājoši datori denī, viens augšā, divi papildu datori dzīvojamā istabā un vairāki atvienoti datori, kurus mans tētis nevarēja atrast, kur uzstādīt (viņš ir mazliet paka, svētī viņa sirdi).
Septiņi funkcionāli datori mājā ir daudz vairāk nekā parasti pat pēc mūsdienu standartiem, bet toreiz tas nebija dzirdēts. Gadījumā, ja jūs nedzīvojāt pagājušā gadsimta deviņdesmitajos gados līdz 2000. gadu sākumam vai jums bija nepieciešama atsvaidzināšana, datori vairumam cilvēku tolaik bija neticami dārgi un biedējoši. Tie bija salīdzinoši jauni lielākajai daļai pieaugušo, kuri nezināja, kā efektīvi novērst problēmas. Turklāt internets ne tuvu nebija tik noderīgs šāda veida jautājumos kā mūsdienās.
Avots: Daniel VanDenBosch / Wikipedia
Raugoties no praktiskā viedokļa, visi šie datori ļāva mums un maniem pieciem brāļiem un māsām uzrakstīt mājasdarbus bez nepieciešamības pēc kārtas ieslēgt vienu datoru vai doties ekskursijās uz bibliotēku. Bet mūsu bērna prātam vissvarīgākais ir tas, ka tas ļāva mums kopā spēlēt videospēles vienā tīklā. Iedomājieties vidusskolas un vidusskolas vecuma bērnu grupu, kuri katrs sēž pie skaista, gandrīz balta 90. gadu datora ar labām rokām uz vadu datora peles ar gumijas bumbiņu iekšpusē.
ko dara 11
Avots: Microsoft
Es atceros, kad mans vecākais brālis atklāja Age of Empires. Tā bija viena no pirmajām spēlēm, kas mainīja mūsu vasaras brīvdienas. Mēs uzmanīgi nododam kompaktdisku apkārt, lai ielādētu spēli dažādos datoros, un tad mēs sacenstos viens ar otru, lai noskaidrotu, kurš varētu radīt visspēcīgāko civilizāciju. Daži no citiem mūsu favorītiem bija Laser Arena, Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy un Worms. Kādu dienu es stāstīju saviem draugiem par šīm vairāku spēlētāju videospēļu sesijām un biju satriekts, apzinoties, ka ne visiem ir tik vienkārša piekļuve datoram un viņi pat nav piedalījušies LAN ballītē. Pēc tam es sāku uzaicināt savus draugus un mēs visi kopā spēlēsim.
kas ir 1111 eņģeļa numurs?
Labākais bija tas, ka mums nebija nepieciešams interneta savienojums, lai to izdarītu. Kamēr mums bija nepieciešamie kabeļi un maršrutētāji (ko darīja mans tētis), mēs varētu izveidot savienojumu vietējā tīklā. Mēs varējām smieties un jokot, atrodoties vienā telpā, ielūkoties viens otra ekrānos un kopā ieturēt uzkodu vai dzērienu pauzes. Tā bija tikai patiešām jautra sociālā pieredze.
Manuprāt, spēlēt dažādās vietās nav gandrīz tikpat jautri kā baudīt pieredzi no vienas telpas.
Es pat organizēju LAN ballītes savā dzīvoklī koledžā. Draugi atnesīs savus klēpjdatorus uz manu šausmīgo dzīvokli, un mēs visi pieslēgsimies spēlēt Hedgewars vai kādu citu tajā laikā populāru spēli. Līdzīgi kā es, daudzi mani draugi koledžā bija intraverti, un ballīte, kurā mūsu uzmanība vispirms tika pievērsta videospēlēm, nevis mums pašiem, ļāva mums atpūsties un labāk iepazīt vienam otru.
Kad mēs bijām noguruši no spēles, mēs sēdējām uz dīvāniem un runājām tālu naktī, ēdot lētās uzkodas, ko biju iegādājies par savu ierobežoto koledžas studentu naudu. Šīs LAN ballītes bija draugu un diskusiju laiks.
Uz priekšu uz šodienu. Ja es vēlos kopā ar draugiem spēlēt Fortnite, Anthem vai Apex Legends, mēs vienkārši lecam tiešsaistē un spēlējam savās mājās. Tam noteikti ir savs privilēģiju komplekts, piemēram, nav jāvelk līdzi mūsu rīki. Turklāt tas ļauj mums neierobežot brīvo laiku, ceļojot uz drauga māju un no tās, lai tikai pāris stundas spēlētu. Tomēr, manuprāt, spēlēt dažādās vietās nav gandrīz tikpat jautri kā baudīt pieredzi vienā telpā.
Turklāt, ja jūs joprojām jūtaties sabiedrisks pēc tam, kad esat nolēmis pārtraukt spēļu sesiju, nav tik vienkārši turpināt kopā pavadīt laiku, ja spēlējat tiešsaistē. LAN ballītes palīdzēja vairāku spēlētāju spēlēm pievienot papildu sociālo mijiedarbību. Lai gan tiešsaistes daudzspēlētāji ir padarījuši lietas ērtākas, viņi ir arī padarījuši šīs spēļu sesijas nedaudz mazāk sociālas.
Sasodīts, man pietrūkst LAN ballīšu.